Den s AI v muzeu

Jiné
Digitalizace

Návštěvnický zážitek v době AI

I. blok
V úvodní části se ponoříme do tématu návštěvnického zážitku a jeho proměn v digitální době. Jak mohou umělá inteligence a další technologie přispět k tomu, aby byl smysluplný, přístupný, dobře zapamatovatelný, živý a osobní?
Společně se podíváme na muzea a galerie očima návštěvníků a prozkoumáme přístup Visitor First, který proměňuje instituce z míst výstav na zprostředkovatele prožitků a služeb. Seznámíme se s výsledky průzkumu návštěvnického zážitku v českých muzeích a galeriích a ukážeme si, jak tyto poznatky pomohly při designu AI průvodců po výstavách a expozicích.

II. blok
V druhém bloku účastníci projdou výstavou v rolích různých typů návštěvníků a zaměří se na to, co je pro ně srozumitelné, co funguje a kde narážejí na překážky. Díky této zkušenosti si vyzkouší, jaké to je vnímat expozici z odlišných perspektiv a potřeb. Pomocí metody designu uživatelského zážitku „pains and gains“ společně pojmenujeme klíčové momenty návštěvy a identifikujeme její silné i slabé stránky.
Po přestávce tento pohled rozšíříme o perspektivu umělé inteligence. Přiblížíme si, jak lze AI asistenty (ChatGPT, Claude nebo Gemini) využít pro simulaci návštěvnického pohledu a doplnění zpětné vazby, a porovnáme ji s vlastní zkušeností.

Kdo vás programem provede?

Anna Ulahelová

Designérka, výzkumnice, pedagožka

Ve své práci propojuje design, výzkum a facilitaci a pomáhá organizacím lépe porozumět potřebám uživatelů ve fyzickém i digitálním prostředí. Působila v agenturách 2Fresh a StrideXL a má zkušenosti z projektů napříč komerčním, neziskovým i veřejným sektorem. Spolupracovala s Cabinet of Wonders na výzkumu návštěvnického zážitku či návrhu a testování aplikace pro muzea a galerie. V roce 2019 dokončila doktorát publikací o grafických designérech na Slovensku po roce 1989 a je autorkou participativního projektu Živý dotazník, oceněného Národní cenou za komunikační design.

Lukáš Pilka

Designér digitálních produktů

Stratég, inovátor a mediální odborník se zkušenostmi ze soukromé i akademické sféry. Ve své praxi se zaměřuje na interaktivní a komunikační design, současné technologie, nová média a přesahy těchto oborů do světa muzeí a galerií. Jeho doktorát na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze (dokončeno 2022) byl zaměřen na využití počítačového vidění a neuronových sítí pro automatizovanou klasifikaci a kvantitativní interpretaci uměleckých děl. Lukáš Pilka je také spoluzakladatelem softwarové společnosti BlueGhost, přednáší na univerzitách a přispívá do médií. Je iniciátorem projektu Otevřené sbírky, tvůrcem experimentální aplikace DigitalCurator.art a zakladatelem projektu Cabinet of Wonders.

Plusy akce

  • představení možností AI v kulturním sektoru
  • návštěvnický zážitek moderní doby
  • zkušenosti s AI asistenty

Cílová skupina

  • kulturní a paměťové instituce

Partneři

Koná se pod záštitou

Akce se koná pod záštitou projektu Evropský digitální inovační hub – EDIH Northeast

Nejbližší události

Pořádáme pro vás konference, workshopy, kurzy, přednášky a další inspirativní akce

18. 6. 2026
Hradec Králové
Digi brunch: Masterclass pitche
Digi brunch
Podnikavost
4. 6. 2026
Hradec Králové
Lovebrandy Královéhradeckého kraje
Konference
Podnikavost
2. 6. 2026
Hradec Králové
Setkání členů RVVI
Jiné
Podnikavost
26. 5. 2026
Hradec Králové
Canva pro mírně pokročilé
Workshop
Digitalizace
26. 5. 2026
Hradec Králové
Postprodukce fotografií
Jiné
Digitalizace
20. 5. 2026
Hradec Králové
TEXWASTE 2026
Konference
Udržitelnost