Vedle komerční sféry se úzce zaměřuji na oblast herního vývoje. Produkuji kompletní marketing her a herních společností včetně návrhů logotypu, UI a tvorbu trailerů. Zároveň jsem schopen vytvořit concept arty, manuály a různé assety pro vývoj.
Mezi mé úspěšné projekty patří vybudování propagace společnosti Bohemia Interactive Simulations a jejích produktů – VBS2 a VBS3 v oblasti vojenských simulátorů.
Dále, globální vojenský a civilní simulátor TitanIM.
Virtual Simulation Systems s řešením tréninkových programů.
V neposlední řadě oživení marketingu vydavatelské společnosti MicroProse, která zahrnuje přímou spolupráci s dalšími herními studii.